Трехмерный чертеж в AutoCAD - Раздел 3

35.4.3 Ride and Fly

Идти и летать — два других метода навигации по взаимосвязанным 3D-моделям, которые точно имитируют визуализацию трехмерного объекта, как если бы мы идем к нему, в первом случае, или как если бы мы летели над ним. Другими словами, в режиме «Walk» мы рассматриваем модель в плоскости XY, а в режиме «Fly» ограничение плоскости XY преодолевается за счет перемещения перекрестия вдоль оси Z.
Как вы помните, мы могли получить доступ к параметрам Ride and Fly из контекстного меню команды Orbit, хотя на самом деле они находятся в разделе «Анимации вкладки« Render », поскольку его использование связано с навигацией моделей во время записи видео с указанной навигацией.
Когда мы активируем режим Walk, появляется окно Locator Locator, которое показывает с высоты птичьего полета как наше положение относительно модели, так и положение наших достопримечательностей. В этом окне мы можем выполнить настройку обоих параметров и некоторых других. Затем мы можем использовать стрелки курсора или клавиши W, A, S и D, чтобы сделать шаги к нашей модели. Движение мыши изменяет фокус, что эквивалентно повороту в любом направлении.

В этом режиме навигации Walk, наше положение относительно оси Z, то есть высота перекрестия, остается постоянным. Вместо этого, в режиме полета, продвижение с помощью клавиш также изменяет высоту нашей позиции, точно так же, как если бы мы пролетели над нашей моделью. Использование мыши остается неизменным: переместите перекрестие.

Наконец, у нас есть диалоговое окно, в котором мы можем изменить расстояние, с которого продвигается каждый шаг, т. Е. С каждым нажатием клавиши, а также количество шагов в секунду, если оно будет нажато.

Предыдущая страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36следующая страница

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Вернуться к началу кнопки