Трехмерный чертеж в AutoCAD - Раздел 3

35: ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3D

В теме, которую мы изучили в главе 14, мы просто используем инструменты масштабирования и кадрирования для создания представления, а затем используем диспетчер представлений, чтобы сохранить это представление для повторного использования, аналогично SCP. В том же диалоговом окне вы можете увидеть бровь, которая показывает все представления по умолчанию для объектов 3D, которые являются частью одного и того же списка.

Теперь мы должны рассмотреть другие инструменты, которые служат для навигации по моделям 3D, учитывая то, что мы упоминали выше: что каждый вид модели может быть записан для повторного использования позже. Давайте посмотрим, как эти инструменты перемещаются в трех измерениях в Autocad.

35.1 Orbita 3D

Инструмент орбиты позволяет интерактивную визуализацию трехмерных моделей. Он имеет три варианта: орбиту, свободную орбиту и непрерывную орбиту. Чтобы понять, как работает эта команда, давайте сначала использовать свободную орбиту. Представьте себе, что ваша модель 3D зафиксирована в центре стеклянной сферы и что она вращает эту сферу руками. Предположим также, что эта сфера проходит через центр, оси 3, ортогональные друг другу, как декартовы оси: одна горизонтальная, одна вертикальная и третья перпендикулярно вам, всегда относительно текущего представления модели и независимо от SCP, который используя. Таким образом, вы можете ограничить движение сферы только одной из осей, в зависимости от того, что вы хотите, вращая ее. Хотя вы также можете свободно вращать сферу.
Команда работает одинаково. При активации Free Orbit круг с отмеченными квадрантами показывает объект в его текущем представлении; эту модель можно перемещать курсором. Если вы перемещаете курсор за пределы круга, движение модели будет ограничено осью, перпендикулярной экрану. Если мы перемещаем курсор из одного из двух вертикальных квадрантов, то движение ограничивает горизонтальную ось. Горизонтальные квадранты поворачивают модель по вертикальной оси. Перемещение курсора в пределах круга позволяет модели свободно вращаться. Наконец, вы можете применить команду к определенному объекту, во время движения орбиты все остальные объекты временно исчезнут с экрана.

В предыдущих версиях Autocad команда «Орбита» называлась «Орбита с ограничениями». Это связано с тем, что он ограничен поворотом на 180° плоскости XY. Если добавить тот факт, что у него также нет круга и квадрантов, которые отмечают воображаемые оси, то, по крайней мере для меня, предпочтительнее использовать Free Orbit вместо Orbit.

Со своей стороны, команда Continuous Orbit генерирует анимацию 3D-модели в зависимости от направления, в котором мы перемещаем курсор. То есть мы используем курсор, чтобы дать ему первый импульс, когда мы отпускаем мышь, модель остается в постоянном движении, пока мы не щелкнем еще раз или не нажмем «ENTER», чтобы закончить заказ. Немного потренировавшись, вы обнаружите, что резкое движение мыши дает больший импульс, а анимация орбиты становится быстрее. Плавное движение приведет к более медленной анимации.

Предыдущая страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36следующая страница

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Вернуться к началу кнопки