Трехмерный чертеж в AutoCAD - Раздел 3

Редактирование субобъекта 37.7

Мы рассматриваем подобъекты твердых тел на их гранях, ребрах и вершинах. Эти элементы могут быть выбраны и отредактированы отдельно, хотя эффекты этого действия влияют на весь массив. Чтобы выбрать подобъект, мы имеем в основном два метода. Один из них - нажать клавишу CTRL, пока мы наводим указатель мыши на твердое тело и нажимаем, когда подобъект выделен. Второй вариант - активировать фильтр под-объектов на вкладке «Solid» в разделе «Выбор».

Как только подобъект выбран, мы можем применить те же методы манипуляции, которые мы используем для твердых тел в целом. То есть мы можем перемещать, поворачивать или изменять масштаб граней, ребер и вершин либо с помощью соответствующих команд редактирования, либо с помощью 3D Gizmos. Очевидно, что мы также можем взять и перетащить ваши ручки, которые объединены с клавишей CTRL, чтобы переключаться между их различными параметрами. Во всех случаях Autocad только модифицирует твердое тело, где можно поддерживать свою топологию. Например, он не позволяет сплошному перекрытию себя. И хотя, изменяя подобъект, вы можете увидеть какую-то странную форму, он не будет поддерживаться, когда команда закончится.

Как вы можете видеть, есть много свободы, чтобы изменить форму твердого тела с помощью этих процедур. Хотя также возможно, что они все еще находят их недостаточными, например, из примитивной более сложной формы. Однако нам все еще не хватает техник, которые получены из преобразования твердого тела в сетчатый или поверхностный объект и инструменты редактирования, которые производятся каждым из этих типов.

37.7.1 Stamped

Штамповка - это процесс, с помощью которого мы можем записать объект 2D на поверхности твердого 3D, чтобы мы могли добавить геометрию в твердое тело. То есть, подобъекты. Края, вершины и четные грани (когда объект для штамповки является закрытой областью). Для этого объект 2D должен быть копланарным по отношению к поверхности твердого тела и должен перекрываться. Другими словами проще, объект, который должен быть нанесен на печать, должен быть нарисован на лицевой поверхности твердого тела, где он будет выгравирован.
Однако редактирование субобъектов, добавленных в твердое тело, имеет некоторые ограничения, поскольку в некоторых случаях, в зависимости от конкретной геометрии твердого тела, может быть невозможно перемещать или удлинять края или поворачивать грани, например. Если на твердом теле есть суб-объекты, нанесенные на более чем одну соседнюю грань, это значительно ограничит то, что мы с ними можем сделать.
В любом случае, давайте посмотрим, как штамповать геометрию в твердых телах, а затем как ее можно редактировать.

37.8 Edition композитных твердых веществ

Мы уже упоминали, что твердое соединение получается из комбинации двух или более твердых веществ с помощью таких команд, как объединение, различие или пересечение. Если перед выполнением этих операций слияния мы активируем Solid History, Autocad сохраняет запись исходных фигур, которые могут быть выбраны и даже отредактированы с помощью Gizmos и захватов, если мы нажмем клавишу CTRL, когда наводим на них курсор.
Команда для активации Solid History находится в разделе Primitive и должна быть активирована до выполнения любых изменений в Solid.

История твердого соединения исчезает, если для его свойства установлено значение Нет, или если мы щелкнем по кнопке Solid History в разделе Primitives, чтобы отключить его, чтобы мы больше не могли видеть или редактировать свои оригинальные формы. Если мы возобновим историю, то запись будет перезапущена, а составное твердое вещество может быть, в свою очередь, исходной формой еще более сложного композитного твердого тела.

Предыдущая страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36следующая страница

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Вернуться к началу кнопки