Ссылки и ограничения в AutoCAD - Раздел 3

ГЛАВА 15: СИСТЕМА ПЕРСОНАЛЬНЫХ КООРДИНАТОВ

В главе 3 этого руководства мы изучаем систему координат, фундаментальную основу для рисования точных чертежей не только в Autocad, но и в техническом чертеже в целом. В этой главе мы также изучим, как ввести декартову и полярную, абсолютную и относительную координаты. Итак, теперь ясно, что благодаря картезианской плоскости или системе координат мы можем определить положение любой точки на экране относительно точки, называемой началом, только со значениями оси X и оси Y в двумерном чертеже и добавлением Z в трехмерном.
В добавлении, в чертеже с уже созданными объектами, положение точки происхождения также является относительным. То есть, если мы решаем, что любая точка на экране имеет координаты X = 0, Y = 0 и Z = 0, тогда координаты всех остальных точек нашего рисунка будут переопределены относительно этого начала. Короче говоря, это то, о чем идет Личная система координат (SCP), способная дать координаты происхождения в любой момент, но также определяя значение каждой из декартовых осей персонализированным образом. Поэтому существует множество вариантов создания SCP. Но давайте посмотрим на это систематически.

15.1 Значок SCP

Значок SCP в интерфейсе Autocad по умолчанию находится в левом нижнем углу экрана точно в точке начала координат, где X = 0 и Y = 0. Оттуда ось X имеет свои положительные значения справа, а по оси Y - вверх, то есть экран соответствует квадранту 1, как показано в разделе 3.2. В свою очередь, ось Z представляет собой воображаемую линию, перпендикулярную экрану, положительные значения которой идут в направлении глаз пользователя от плоскости, образованной поверхностью того же экрана. Однако значок SCP также можно настроить так, чтобы он всегда оставался в левом нижнем углу экрана, даже если его координаты не совпадают с исходными значениями, так что значок всегда выполняет свою функцию сигнализации направления своих осей в чертеже. Эту и другие функции можно настроить с помощью контекстного меню, которое появляется при выборе самой иконки.

Когда мы используем версию значка 2D, ось Z перестает появляться, это ясно видно, когда мы используем изометрический вид области рисования.

В двумерном чертеже, как видно, использование одного или другого значка действительно нечеткое. Но то же самое нельзя сказать о значке 2D в трехмерном рисунке. Однако изменение стиля в диалоговом окне настолько просто, что пользователь будет просто использовать тот, который лучше всего подходит им в каждом случае. Остальные характеристики диалогового окна являются почти анекдотическими, поскольку вы подтвердите: какой цвет вы хотите для значка в пространстве модели и в пространстве для бумаги (вопросы, которые будут изучаться в главе 29), какую толщину вы хотите использовать для линий значка в 3D и какой размер они будут иметь на экране.
Все эти параметры значка не создают персональную систему координат, так как они вообще не изменяют точку происхождения, но важно было просмотреть ее, потому что именно этот значок легко покажет нам, какую систему координат мы используем. Для создания SCP мы будем использовать команду или инструменты в следующем разделе.

Предыдущая страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15следующая страница

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Вернуться к началу кнопки