Редактирование объектов в AutoCAD - Раздел 4

ГЛАВА 16: МЕТОДЫ ВЫБОРА

Как и абсолютное большинство пользователей компьютеров, вы уже использовали текстовый процессор, например Word. И он прекрасно знает, что можно изменить документ, отредактировать его не только по содержанию, но и по форме. Поэтому вы также знаете, что для изменения шрифта, например, вы должны сначала выбрать все или часть текста с помощью мыши. И то же самое происходит, если мы хотим скопировать часть, вырезать ее, вставить ее, удалить или внести какие-либо другие изменения.
В Autocad издание также проходит через выбор объектов. Также возможно выполнить с ними ряд общих модификаций, таких как перемещение, копирование, стирание или изменение формы. Но поскольку это гораздо более сложная программа, чем текстовый процессор, издание объектов Autocad, которое мы изучим в следующих главах, имеет более сложные методы для их выбора, как мы сразу увидим.

Методы выбора объектов 16.1

Когда мы активируем простую команду редактирования, такую ​​как «Копировать», Autocad преобразует курсор в небольшой блок, называемый «блок выбора», о котором мы уже говорили в главе 2. Выбор объектов с помощью этого курсора так же прост, как указание на линии, которые его формируют, и нажатие. Если мы хотим добавить объект в выделение, на него просто указывают и снова нажимают, в окне командной строки показывается, сколько объектов было выбрано. Если по какой-то причине мы добавили неправильный объект в выделение и не хотим начинать выделение заново, мы должны указать на него, нажать клавишу «Shift» и щелкнуть, что удалит его из выделения пунктирные линии, которые отличали его, исчезают. Как только нажата клавиша «ENTER» и, следовательно, выбор объектов завершен, выполнение команды редактирования продолжается, как будет показано в этой главе.

Однако этот простой метод выбора объектов может быть непрактичным с помощью чертежа, полного элементов, например, того, который мы видим в следующем видео. Если бы нам нужно было щелкнуть по каждому объекту, который будет выбран на таком чертеже, работа по редактированию будет очень сложной. Для этих случаев мы используем неявные и захватывающие окна.
Эти окна создаются, когда мы указываем две точки на экране, которые представляют собой противоположные углы прямоугольника, который образует окно.
Окна выбора «по умолчанию» создаются слева направо. В них выделяются все объекты, оставшиеся внутри окна. Если объект только частично попадает в неявную область окна, он не является частью выделения.
Если мы создадим наше окно выбора справа налево, то это будет «захват» и будут выбраны все объекты, которых касается граница.

Поскольку читатель, несомненно, заметил бы при попытке того или иного окна, когда мы рисуем неявное окно, мы видим, что он сформирован сплошной линией и имеет синий фон. Окна захвата отличаются пунктирной линией и имеют зеленый фон.
В свою очередь нам доступны другие методы выбора, когда при выполнении команды редактирования окно команды выдает нам сообщение «Выбрать объекты». Например, если нам нужно выделить все объекты, которые есть на экране (и которые не перекрыты слоем, как мы увидим в главе о слоях), то в командном окне ставим букву «Т», для "Все".
Другие параметры, которые мы можем использовать, записывая заглавные буквы непосредственно в окне команд, когда вам нужно назначать объекты, являются:

- Последний Он выберет объект, который был выбран в конце предыдущего выбора.
- Край. Позволяет рисовать отрезки линий для выбора объектов. Все объекты, которые пересекают линию, останутся в наборе выбора.
- полигонов. Эта опция позволяет вам нарисовать неправильный многоугольник, который будет служить неявной областью захвата, то есть, в которой будут выбраны все объекты, полностью содержащиеся в нем.
- PolygonOC. Подобно окнам захвата, эта опция позволяет вам создавать неправильные многоугольники, в которых будут выбраны все объекты, которые полностью или частично находятся в вашей области.
Предыдущий Повторите набор выбора последней команды.
- Несколько. Эта опция просто показывает выбранные объекты, пока мы не закончим и не нажмем «ENTER», а не пока мы делаем выбор.

С другой стороны, все эти параметры не решают все потребности выбора, которые мы можем иметь в чертеже с помощью Autocad. Когда 2 или больше объектов сплайсируются или слишком близко друг к другу, выбор одного, в частности, может быть сложным, несмотря на все методы, рассмотренные до сих пор.
Простое решение - использовать циклическое выделение, которое состоит в том, чтобы щелкнуть по какому-нибудь близлежащему объекту с одновременным нажатием клавиш "SHIFT" и пробела, после чего мы можем продолжить щелкать (без клавиши) и мы увидим, что Ближайшие объекты будут выбираться поочередно, пока не дойдем до нужного объекта.

Предыдущая страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17следующая страница

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Вернуться к началу кнопки