Организация чертежей с AutoCAD - Раздел 5

Слоистые слои 22.4

Как мы уже упоминали, сложный проект в Autocad может иметь сотни уровней. Они, как мы только что видели, могут быть отфильтрованы, так что видна только группа из них, с которой мы должны работать. Предположим, что в свою очередь многие из этих слоев деактивированы, другие не используются, некоторые из них были заблокированы, поэтому объекты, которые они содержат, не могут быть отредактированы, и, наконец, мы создали их, как будет видно ниже, различные стили прослеживается, чтобы манипулировать печатью самолетов различными способами. С тем, что у нас есть слои в особом состоянии в двух смыслах. С одной стороны, в наборе был применен фильтр, который скрывает некоторые в списке Администратора и заставляет других видеть, и, с другой стороны, каждый из них сохраняет особую ситуацию в своих различных параметрах. Что произойдет, если завтра мы захотим дать слои, опять же, эту специальную конфигурацию? Еще лучше, что произойдет, если мы применим другой фильтр, отключим и отключим другие, и в целом мы снова применим несколько изменений и, для очевидных потребностей, хотим вернуться к вчерашней конфигурации? Это то, для чего предназначены состояния слоев, которые на самом деле являются лишь небольшими файлами, в которых сохраняются текущие параметры слоев для восстановления по желанию.
Для каждого состояния слоя мы даем имя, а затем можем называть его так, чтобы Администратор представлял список слоев и соответствующие параметры, содержащиеся в этом состоянии. Эта идея записи параметров определенного типа для повторного использования после того, как мы это видели раньше, например, в текстовых стилях, профилях пользователей, группах объектов и администрировании просмотра, поэтому нет необходимости расширять себя в базовая концепция состояний слоев, поэтому мы увидим, как они записываются и восстанавливаются.

Слойные состояния, в свою очередь, также могут стать списком, поэтому рано или поздно его необходимо администрировать. Давайте посмотрим на Диспетчер статуса слоя, который можно открыть либо из Диспетчера слоев, либо из раскрывающегося списка состояний слоя. Учитывая опыт, который у вас есть относительно различных администраторов Autocad, мы уверены, что нет необходимости подробно останавливаться на этом.

22.5 Преобразование слоев

Очень интересной особенностью Autocad является преобразование слоев. Этот процесс гомогенизирует слои одного чертежа на слои другого или файла со стандартами слоев.
Другими словами, если вы получаете рисунок от другого человека с другими стандартами уровня, чем ваш, вы можете просто преобразовать эти слои в те, которые эквивалентны вашим рисункам, например, стены, со слоем, в котором есть стены, тех объектов и т. д. При преобразовании слоев они не только изменят свое имя, но и объекты получат свойства, которые вы им назначили.
Другим преимуществом этого же диалогового окна является то, что он позволяет четко различать все те слои, на которые не ссылаются на чертеже, то есть они не содержат объектов и, следовательно, не используются, что совсем не невероятно на рисунках, которые растут в сложность.
Конвертер уровня можно найти на вкладке «Управление» в разделе «Стандарты САПР».
Чтобы преобразовать слои текущего чертежа в слои из некоторого предустановленного списка, мы должны загрузить эти слои модели из другого чертежа или шаблона с помощью кнопки «Загрузить». Затем вам нужно выбрать слой для преобразования и слой, в который он будет преобразован, и нажать кнопку «Карта», чтобы оба слоя появились в списке в нижней части диалогового окна, где свойства слоя будут приобретать показаны.

Теперь предположим, что мы получим много рисунков с одним и тем же списком слоев и всегда будем преобразовывать их в критерии слоев наших рисунков. В этих случаях мы можем сохранить задание, которое мы только что видели, для будущего использования с помощью кнопки с тем же именем и областью. Наконец, чтобы изменить слои, мы используем кнопку «Преобразовать», которая завершит процесс.

 

Кнопки 22.6 в разделе «Слои»

Наконец, давайте позаботимся о остальных кнопках раздела, которые мы изучаем, и что вы легко найдете на своем экране. Эти команды служат для использования расположения объектов в слоях, манипулируя ими по-разному. Многие из этих инструментов очевидны для использования с тем, что было замечено до сих пор, поэтому мы можем быстро их перечислить:

- Установить слой объекта как текущий. Мы проиллюстрируем его использование в качестве примера. Как следует из его названия, мы выбираем любой объект чертежа и используем этот параметр, слой, в котором он находится, станет активным слоем. Нарисованные новые объекты будут частью этого слоя.
- Предыдущая Казалось бы, поэтому эта команда активирует активный предыдущий уровень. Не обязательно Фактически, он возвращает расположение слоев в их предыдущее состояние, что может означать не только возврат к предыдущему слою, но и изменение состояния нескольких из них, отключенных, неиспользуемых и т. Д.
- Матч. Изменяет слой выбранных объектов на слой целевого объекта. Поэтому это быстрый способ оставить различные объекты в одном слое.
- Изменить текущий слой. Он похож на предыдущий, только что вместо того, чтобы выбирать объект для соответствия его уровню, слои выбранных объектов сопоставляются с текущим уровнем.
- Скопировать объекты в новый слой. Копии выбранных объектов создаются в слое, отличном от других объектов. Чтобы указать целевой слой, необходимо указать объект этого слоя.
- Изолировать слои. Отключает все слои, за исключением выбранных объектов.
- Изолировать слои в текущем графическом окне. Как мы увидим в разделе 29.3, на экране можно отобразить массив окон (называемых графиками), отображающих разные виды одного и того же чертежа. Поэтому эта команда, как и предыдущая, деактивирует слои не выбранных объектов, но только в текущем графическом окне, оставив слои активными в остальных окнах.
- Снятие слоев. Изменяет эффект двух предыдущих параметров.
- Деактивировать слои. Это обратная процедура для предыдущих, она деактивирует слои выбранных объектов.
- Активировать все слои. Ну, что я могу сказать вам, чтобы вы не знали?

Фактически то же самое происходит с «Отключить слои» и «Блокировать слои», с различиями, которые уже были раскрыты выше.

- Слияние. Переместите объекты с одного слоя на другой и удалите первый из чертежа.
- Удалить. Удалите слой с рисунка.

Кнопка, которую мы пропустили до сих пор, - это пройти через слои, что является простым методом, чтобы дать глобальную идею о размещении объектов и администрировании слоев в чертеже. При его использовании открывается диалоговое окно со списком всех доступных слоев. При нажатии на любой слой все остальные деактивируются, показывая только объекты выбранного слоя. Поскольку диалоговое окно остается на экране, можно щелкнуть по другому слою, так что еще раз будут видны только его объекты и т. Д., Пока точно не будут проверены все слои при необходимости.

Предыдущая страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11следующая страница

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Вернуться к началу кнопки